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Investigadores/as Institucionales

Eckert M.Autor o Coautor

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10 de abril de 2023
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Conferencia Publicada

Use of Virtual Reality and Videogames in the Physiotherapy Treatment of Stroke Patients: A Pilot Randomized Controlled Trial

Publicado en: International Journal of Environmental Research and Public Health. 20 (6): - 2023-01-01 20(6), DOI: 10.3390/ijerph20064747

Autores:

Peláez-Vélez FJ; Eckert M; Gacto-Sánchez M; Martínez-Carrasco Á
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Afiliaciones

Centro de Investigación en Tecnologías Software y Sistemas Multimedia para la Sostenibilidad - Autor o Coautor
Universidad de Murcia - Autor o Coautor

Resumen

A stroke is a neurological condition with a high impact in terms of physical disability in the adult population, requiring specific and effective rehabilitative approaches. Virtual reality (VR), a technological approach in constant evolution, has great applicability in many fields of rehabilitation, including strokes. The aim of this study was to analyze the effects of a traditional neurological physiotherapy-based approach combined with the implementation of a specific VR-based program in the treatment of patients following rehabilitation after a stroke. Participants (n = 24) diagnosed with a stroke in the last six months were randomly allocated into a control group (n = 12) and an experimental group (n = 12). Both groups received one-hour sessions of neurological physiotherapy over 6 weeks, whilst the experimental group was, in addition, supplemented with VR. Patients were assessed through the Daniels and Worthingham Scale, Modified Ashworth Scale, Motor Index, Trunk Control Test, Tinetti Balance Scale, Berg Balance Scale and the Functional Ambulation Classification of the Hospital of Sagunto. Statistically significant improvements were obtained in the experimental group with respect to the control group on the Motricity Index (p = 0.005), Trunk Control Test (p = 0.008), Tinetti Balance Scale (p = 0.004), Berg Balance Scale (p = 0.007) and the Functional Ambulation Classification of the Hospital of Sagunto (p = 0.038). The use of VR in addition to the traditional physiotherapy approach is a useful strategy in the treatment of strokes.
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Palabras clave

AdultCerebrovascular strokeExergamingHumansPhysical therapy modalitiesPhysiotherapy techniquesPilot projectsPostural balanceRehabilitationStrokeStroke rehabilitationTreatment outcomeVideo gamesVirtual reality

Indicios de calidad

Impacto bibliométrico. Análisis de la aportación y canal de difusión

El trabajo ha sido publicado en la revista International Journal of Environmental Research and Public Health debido a la progresión y el buen impacto que ha alcanzado en los últimos años, según la agencia Scopus (SJR), se ha convertido en una referencia en su campo. En el año de publicación del trabajo, 2023, se encontraba en la posición , consiguiendo con ello situarse como revista Q2 (Segundo Cuartil), en la categoría Public Health, Environmental and Occupational Health.

Desde una perspectiva relativa, y atendiendo al indicador del impacto normalizado calculado a partir de las Citas Mundiales de Scopus Elsevier, arroja un valor para la media Ponderada del Impacto Normalizado de la agencia Scopus: 3.26, lo que indica que, de manera comparada con trabajos en la misma disciplina y en el mismo año de publicación, lo ubica como trabajo citado por encima de la media. (fuente consultada: ESI 13 Nov 2025)

De manera concreta y atendiendo a las diferentes agencias de indexación, el trabajo ha acumulado, hasta la fecha 2026-04-25, el siguiente número de citas:

  • Scopus: 28
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Impacto y visibilidad social

Desde la dimensión de Influencia o adopción social, y tomando como base las métricas asociadas a las menciones e interacciones proporcionadas por agencias especializadas en el cálculo de las denominadas “Métricas Alternativas o Sociales”, podemos destacar a fecha 2026-04-25:

  • El uso, desde el ámbito académico evidenciado por el indicador de la agencia Altmetric referido como agregaciones realizadas por el gestor bibliográfico personal Mendeley, nos da un total de: 310.
  • La utilización de esta aportación en marcadores, bifurcaciones de código, añadidos a listas de favoritos para una lectura recurrente, así como visualizaciones generales, indica que alguien está usando la publicación como base de su trabajo actual. Esto puede ser un indicador destacado de futuras citas más formales y académicas. Tal afirmación es avalada por el resultado del indicador “Capture” que arroja un total de: 305 (PlumX).

Con una intencionalidad más de divulgación y orientada a audiencias más generales podemos observar otras puntuaciones más globales como:

  • El Score total de Altmetric: 11.
  • El número de menciones en la red social X (antes Twitter): 1 (Altmetric).
  • El número de menciones en medios de comunicación: 1 (Altmetric).

Es fundamental presentar evidencias que respalden la plena alineación con los principios y directrices institucionales en torno a la Ciencia Abierta y la Conservación y Difusión del Patrimonio Intelectual. Un claro ejemplo de ello es:

  • El trabajo se ha enviado a una revista cuya política editorial permite la publicación en abierto Open Access.
  • Asignación de un Handle/URN como identificador dentro del Depósito en el Repositorio Institucional: https://oa.upm.es/82028/

Como resultado de la publicación del trabajo en el repositorio institucional, se han obtenido datos estadísticos de uso que reflejan su impacto. En términos de difusión, podemos afirmar que, hasta la fecha

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